GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ผลการค้นหา : "Halo Infinite Multiplayer"
หัวหน้าทีมออกแบบมัลติเพลเยอร์กล่าวว่า Halo Infinite Multiplayer เป็น 'เหมือนการเฉลิมฉลองให้กับ Halo'
Andrew Witts หัวหน้าทีมออกแบบมัลติเพลเยอร์ของเกม Halo Infinite เชื่อว่าโหมดมัลติเพลเยอร์เป็นเหมือนการฉลองให้กับ Halo ซึ่งในงานของ 343 Industries Employee Spotlight ก็ได้มีผู้พัฒนาหลายๆ คนออกมาเล่ารายละเอียดเกี่ยวกับจุดเด่นต่างๆ ของเกมที่เกี่ยวข้องกับซีรีส์เกมในโหมดมัลติเพลเยอร์ที่กำลังจะมาถึงนี้ผู้พัฒนาได้ออกมาพูดถึงการอ้างอิงจากภาคก่อนๆ มากมาย อย่างเช่น กระสวยอาวุธ ในโหมด Big Team Battle ที่เป็นการอ้างอิงจาก Halo 2 เป็นต้น นอกจากนี้ทางผู้พัฒนาได้ยืนยันออกมาว่าจะมีข้อมูลอ้างอิงจำนวนมากตั้งแต่ภาค Halo: CE ไปจนถึงภาคล่าสุด“ผมคิดว่าสิ่งเหล่านี้จะทำให้มัลติเพลเยอร์เหมือนกับการฉลองให้กับ Halo พวกเราได้นำจุดเด่นในช่วงต่างๆ ของ Halo มาใส่ไว้ในมัลติเพลเยอร์อีกมากมาย ตอนที่เรากำลังออกแบบเราก็นั่งคิดกันอยู่นานว่าจะตอบแทนคนที่ติดตามซีรีส์นี้มานานได้อย่างไร ยกตัวอย่างเช่นในโหมด Big Team Battle เราได้นำกระสวยอาวุธตกมาจากฟ้าให้เหมือนกับที่ Halo 2 ภารกิจ Delta Halo เคยทำ ซึ่งเราก็ได้พูดกันอีกว่า “ความรุ้สึก” ของสิ่งเหล่านี้ที่ตกมาบนโลกควรจะเป็นแบบไหน เราเลยใช้ข้อมูลอ้างอิงจาก Halo 4 เพราะกระสวยในภาคนั้นมีเสียงที่มีน้ำหนัก, เท่ และได้อารมณ์มากที่สุดในตอนที่มันกระแทกกับพื้นที่รอบๆ และเราได้ปรับเปลี่ยนวิธีที่กระสวยเหล่านี้ลงจอดเพื่อปรับให้เข้ากันอีกด้วย”Halo Infinite จะปล่อยในช่วงปลายปีนี้บน PC, Xbox One และ Xbox Series X/SCredit: Gamingbolt
15 Jul 2021
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผลการค้นหา : "Halo Infinite Multiplayer"
หัวหน้าทีมออกแบบมัลติเพลเยอร์กล่าวว่า Halo Infinite Multiplayer เป็น 'เหมือนการเฉลิมฉลองให้กับ Halo'
Andrew Witts หัวหน้าทีมออกแบบมัลติเพลเยอร์ของเกม Halo Infinite เชื่อว่าโหมดมัลติเพลเยอร์เป็นเหมือนการฉลองให้กับ Halo ซึ่งในงานของ 343 Industries Employee Spotlight ก็ได้มีผู้พัฒนาหลายๆ คนออกมาเล่ารายละเอียดเกี่ยวกับจุดเด่นต่างๆ ของเกมที่เกี่ยวข้องกับซีรีส์เกมในโหมดมัลติเพลเยอร์ที่กำลังจะมาถึงนี้ผู้พัฒนาได้ออกมาพูดถึงการอ้างอิงจากภาคก่อนๆ มากมาย อย่างเช่น กระสวยอาวุธ ในโหมด Big Team Battle ที่เป็นการอ้างอิงจาก Halo 2 เป็นต้น นอกจากนี้ทางผู้พัฒนาได้ยืนยันออกมาว่าจะมีข้อมูลอ้างอิงจำนวนมากตั้งแต่ภาค Halo: CE ไปจนถึงภาคล่าสุด“ผมคิดว่าสิ่งเหล่านี้จะทำให้มัลติเพลเยอร์เหมือนกับการฉลองให้กับ Halo พวกเราได้นำจุดเด่นในช่วงต่างๆ ของ Halo มาใส่ไว้ในมัลติเพลเยอร์อีกมากมาย ตอนที่เรากำลังออกแบบเราก็นั่งคิดกันอยู่นานว่าจะตอบแทนคนที่ติดตามซีรีส์นี้มานานได้อย่างไร ยกตัวอย่างเช่นในโหมด Big Team Battle เราได้นำกระสวยอาวุธตกมาจากฟ้าให้เหมือนกับที่ Halo 2 ภารกิจ Delta Halo เคยทำ ซึ่งเราก็ได้พูดกันอีกว่า “ความรุ้สึก” ของสิ่งเหล่านี้ที่ตกมาบนโลกควรจะเป็นแบบไหน เราเลยใช้ข้อมูลอ้างอิงจาก Halo 4 เพราะกระสวยในภาคนั้นมีเสียงที่มีน้ำหนัก, เท่ และได้อารมณ์มากที่สุดในตอนที่มันกระแทกกับพื้นที่รอบๆ และเราได้ปรับเปลี่ยนวิธีที่กระสวยเหล่านี้ลงจอดเพื่อปรับให้เข้ากันอีกด้วย”Halo Infinite จะปล่อยในช่วงปลายปีนี้บน PC, Xbox One และ Xbox Series X/SCredit: Gamingbolt
15 Jul 2021